💥 🎭 ⚔️
🤯🤯🤯🤯🤯
🕗🕗🕗🕗
💬💬💬
✂️☠️😱
Шикарная ААА-игра. Около 22 часов заняло прохождение. Ограничился сюжеткой, хотя и сайдквесты можно было бы попроходить, если времени было бы много лишнего. Пол-игры мучился без нормальных текстур. Потом осилил в обновленном для этого биосе переназначить для VRAM 4 гб памяти вместо 512 мб, и текстуры появились. Играл где-то на 30 фпс, вполне комфортно.
Плюсы:
фэнтези-лор, герои, диалоги, геймплей, музыка, локации
Минусы:
дисбаланс для уровней сложности, не особо гениальный рпг-элемент, синематики для действий и убийств не разнообразные, клифф в финале
Сложность: средняя (4 уровня сложности, играл 90% времени на легком, нормальный уровень дисбалансно сложный, а валькирии и на легком – фиг убьешь)
Геймплей: 5 из 5 (бои динамичные и зрелищные; прокачка абилок нормально сделана, уровни, к которым можно возвращаться, получив новые способности, – тоже)
Красота: 5 из 5 (полное погружение в шикарный и разнообразный фэнтези-мир богов, великанов, дворфов-кузнецов, разговаривающих голов и прочего бестиария)
Музыка: 5 из 5 (качественный саундтрек Бера МакКрири, который я несколько раз слушал и отдельно от игры)
Сюжет: 5 из 5 (сюжет – прямо вышка; Кратос и его Бой – теперь у меня одни из самых любимых и глубоких персонажей в видеоиграх)
Концовка: 4 из 5 (клифф не особо понравился, но сама кульминационная сцена с «сыном» – супер)
Финальные титры: 4 из 5 (круто, что первые титры шли на фоне продолжающейся игры, но сами по себе они незатейливые были, а те, что белые на черном фоне я случайно пропустил – не знаю, не было ли в них красоты дополнительной)
Киножанр: фэнтезийный приключенческий экшен Прошел: 12 марта 2022