2024, indie, isometric 🖼️
329

Game Poster
🎮 ⭐⭐⭐⭐⭐
📖 ⭐⭐⭐⭐⭐
🌈 ⭐⭐⭐⭐⭐

🧠 🛩️ 💥

🤯🤯🤯🤯🤯

🕗🕗🕗🕗

💬💬💬

✂️☠️😱

Люблю игро-жанр tower defense, и эта игра в какой-то степени относится к жанру. А еще менеджер поселения. И бои в реальном времени. И прокачка героя и построек. И выбор модификаторов и оружия для каждого уровня. А сам нами управляемый герой во время боев носится по карте и вносит чуть ли не самый ощутимый импакт.

Вроде, клевая игра. И выглядит симпатично, и музычка со звуками классные. Но что же здесь не так?

Во-первых, нет истории. Есть набор уровней-регионов (штук 10 или около того), каждый новый открывается после прохождения предыдущего и отличается особенностями рельефа и визуально, а также врагами.

Враги идут волнами по ночам. На каждом уровне надо построить цитадель, и потом вокруг нее постройки, у каждой свое предназначение. Ну что-то типа олдовых стратегий а-ля Варкрафт, Старкрафт или Дюна. Здания можно прокачивать, при прокачке выбирать, что будет изменяться.

На уровне надо продержаться где-то 10-15 ночей-набегов. После каждого все разрушенное само восстанавливается, а деньги от убитых врагов или твоих построек надо вбухать в расширение поселения и апгрейды.

Вроде, увлекательно. И да, я играл не без удовольствия. И челенж небольшой есть. А если разрушают цитадель (твоего челика убивать могут без проблем, он возраждается через 10 секунд), то можно переиграть с точки перед поражением, а не с самого начала уровня.

И до последнего уровня я всего пару раз так проигрывал. Модификаторы на усложнение не брал, просто гнал до финала, чтобы пройти игру.

И вот последний уровень. И там прям было непросто, приходилось перепроходить. А уж самый финальный босс вообще потный. После трех неудач пришлось поставить чит-мод, чтобы пройти.

И вот я прошел, и что дальше? А ничего. Ни заставочки, ни кульминации. Это я в киноиграх для браузера могу себе такое позволить, и то будет какая-то награда, ролик, музычка, поздравление, картиночка. А здесь – ничего.

Только возможность пройти уровни с какими-то усложняющими условиями, а также еще какие-то испытания и бесконечные режимы.

В общем, поначалу увлекательный геймплей превращается в скучную рутину, а за победу игрок не получает никакого морального удовлетворения. Сюжета же нет в принципе.

Киножанр: фэнтезийный приключенческий экшен Прошел: 2 апреля 2026