💥 🎭
🤯🤯🤯🤯🤯
🕗🕗🕗🕗
💬💬💬
✂️☠️😱
Когда начал играть, все было хорошо, и игра казалась отличной. Но после двух третей я перестал так думать, а к концу она меня просто бесила.
Это десбалансный кусок гавна с упоротой навигацией. С определенного момента становится слишком сложно, постоянные смерти и точка контроля у черта на куличках – это демотиватор высшей категории. В игре нет уровней сложности, но есть чит-моды. Я поставил бессмертность и офигевал, как это все можно пройти без чита. ХП слетает с пары тычек врага. Ты постоянно носишься и уклоняешься. Притом похилиться можно только кого-то убив. В общем, сделано через задницу. Не френдли ни разу.
Сайфайный сюжет тоже мутный и не цепляющий. И все-таки есть плюсы. Графоний нормал (на минимум все поставил, чтобы фпс был хотя бы больше 30, и выглядело хорошо все при этом). Геймплей с телекинезом, левитацией и т.п. А самый топ – разрушаемое, интерактивное окружение. Ломай, круши, рви на части – очень круто.
Remedy, авторы Макса Пейна, сделали игру в своем стиле (только тут еще после завершения можно все локации исследовать, какие-то миссии выполнять – контента, короче, полно), с кинематографическими катсценами и классным геймплеем. Но облажались в выборе темы, с балансом и навигацией, когда зачастую непонятно, куда же идти. Незачот.
Киножанр: фантастический экшен Прошел: 5 октября 2022